Magical Power of Fire - Part 1
Story and access
ID 615Walkthrough
Magical Power of Fire — Part 1 — квест №615
Шпионская вылазка в стан врага — и зеркальное отражение того, что орки Ketra творят у силенов (см. Magical Power of Water — Part 1). Племена Ketra и Varka воюют, и каждый шаман держится за свой источник силы. Проводник душ Udan Mardui чует, что колдовская мощь орочьего шамана Asefa исходит от красного тотема, спрятанного в сундуке посреди вражеского лагеря. Тотем надо украсть — тихо, не ввязываясь в драку со стражей. За это силены отдадут свою святыню, Divine Stone of Wisdom . Повторяемый квест для персонажей 74+ уровня, состоящих в союзе с Varka.
Сводка
Требуемый уровень74+
Стартовый NPCNaran Ashanuk (Varka Silenos Outpost (к юго-западу от Годдарда))
Требуется пройтиMark of Varka’s Alliance 2-го уровня или выше — метку выдают за службу племени Varka; без неё Naran Ashanuk только похвалит вас и задание не даст
Доступен расамВсе расы
ТипПовторяемый
Прохождение
Возьмите задание у Naran Ashanuk
Глашатай Naran Ashanuk встречает гостей у лагеря Varka Silenos Outpost, к юго-западу от Годдарда. Нужны уровень 74+ и Mark of Varka’s Alliance хотя бы 2-го уровня — иначе он просто скажет, что проводник душ присматривается к вам. Согласитесь «I accept the mission», и он отправит вас в центр деревни.
Выслушайте Udan Mardui и купите Thief Key
Udan Mardui (Soul Guide) стоит в центре деревни силенов. Он объясняет задачу: пробраться в Ketra Orc Outpost и выкрасть Red Totem — источник силы шамана Asefa . Два предупреждения он делает сам: не связываться со стражей напрямую и не забыть Thief Key — сундук заперт, а отмычка покупается в лавке.
Вскройте сундук Asefa в лагере орков
В лагере Ketra Orc Outpost найдите Box of Asefa — сундук с орочьими колдовскими узорами, он стоит рядом с самим шаманом. Поговорите с ним, выберите «Try to open it», и отмычка вскроет замок: внутри лежит Stolen Red Totem . Отмычка при этом расходуется.
Не деритесь со стражей — иначе проклятие и пустой сундук
Это главная ловушка квеста, и она прописана в скрипте. Если во время вылазки вы ударите любого орка Ketra, рядом появляется соглядатай — Asefa ’s Eye, — поднимает шум и накладывает на вас проклятие. После этого сундук откроется пустым: «надзиратель всё узнал и перепрятал тотем». Лечится только возвращением к Udan Mardui — он «ослепит стражника», снимет проклятие, и за тотемом можно идти снова. Отдельно журнал предупреждает и об обратном: если навредить своим, силенам Varka, задание отменится автоматически.
Принесите тотем Udan Mardui
С Stolen Red Totem возвращайтесь к проводнику душ. Он забирает краденое, дивится, что орки владели такой силой, и вручает Divine Stone of Wisdom вместе с уже «своим» Red Totem . И сразу намекает, что работа не окончена — продолжение в Magical Power of Fire — Part 2 (№616).
Что нужно добыть
Thief KeyОтмычка. В квесте не добывается — покупается в лавке; нужна, чтобы вскрыть сундук Asefa , и расходуется при вскрытии. Придёте без неё — сундук не откроется.× 1
Stolen Red TotemКраденый красный тотем. Лежит в сундуке Box of Asefa в лагере Ketra Orc Outpost; Udan Mardui забирает его при сдаче.× 1
Награды
Red Totemтот же тотем, но уже «свой» — пропуск во вторую часть (№616)× 1
Divine Stone of Wisdomсвятыня племени Varka; этот камень нужен для квестов на третью профессию× 1
Адены, опыта и SP квест не даёт — вся ценность в двух предметах. Divine Stone of Wisdom — тот самый камень, который спрашивают в сагах на третью профессию, и получить его можно с любой из двух сторон войны. Red Totem нужен для продолжения: Magical Power of Fire — Part 2 (№616), где тотем разбивают на алтаре орков и убивают духа огня Soul of Fire Nastron .
У орков Ketra есть точно такая же диверсия против силенов: шаман Asefa посылает вскрыть сундук Udan Mardui и украсть зелёный тотем — Magical Power of Water — Part 1 (№609) и Part 2 (№610). Ветки взаимоисключающие по духу: воевать одновременно за Ketra и за Varka не выйдет, союз выбирают один раз.