The Name of Evil - 2
Enchant scrolls
ID 126Walkthrough
The Name of Evil — 2 — квест №126
Финал сюжетной дилогии The Name of Evil и подготовка к дино-боссу Sailren . Разобрав эпитафию, Asamah узнаёт о древнем топоре Gazkh , чей осколок, похоже, и навлёк беду на племя Elroki . Чтобы раскрыть тайну до конца, вам предстоит разговорить каменных оракулов, спеть Песню воина у забытой могилы и держать ответ перед аватаром Shilen. Большой сюжетный квест без боёв для персонажей 77+, продолжение The Name of Evil — 1 (№125).
Сводка
Требуемый уровень77+
Стартовый NPCAsamah (Primeval Isle (Первобытный остров), у Asamah )
Требуется пройтиЗавершённый квест The Name of Evil — 1 (№125)
Доступен расамВсе расы
ТипОдноразовый
Прохождение
На Primeval Isle поговорите с Asamah (уровень 77+, нужен пройденный The Name of Evil — 1). Разбирая Epitaph of Wisdom , он узнал о боевом топоре предков — Gazkh — и подозревает, что именно его осколок вызвал болезнь Mushika и странности на острове.
Снова расспросите оракулов Kaimu
Вернитесь к каменным Столпам Мудрости — Ulu Kaimu , Balu Kaimu и Chuta Kaimu (их точки — на картах на их страницах). На этот раз, беседуя с ними, вы услышите куплеты неизвестной мелодии — Песни воина. Chuta Kaimu объяснит: топор тоскует по своему давно умершему хозяину.
Найдите Warrior's Grave и дух воина
По совету Chuta Kaimu отыщите Warrior’s Grave — забытую могилу прежнего владельца Gazkh — и помолитесь за душу воина. С вами заговорит дух древнего охотника Elroki .
Спойте три куплета Песни воина у могилы
Дух скажет, что для права владеть Gazkh нужен его прах. У Warrior’s Grave нужно спеть Песню воина — по очереди нажимая ноты каждого куплета в правильном порядке (ноты вам заранее называют оракулы Kaimu). Ошибка в ноте сбрасывает куплет, поэтому вводите точно:
• 1-й куплет (от Ulu Kaimu ): До — Ми — Фа — Соль — Фа (Do Mi Fa Sol Fa);
• 2-й куплет (от Balu Kaimu ): Фа — Соль — Си — Соль — Фа (Fa Sol Ti Sol Fa; «Си» = Ti);
• 3-й куплет (от Chuta Kaimu ): Соль — Фа — Ми — Фа — Ми (Sol Fa Mi Fa Mi).
Спев все три куплета верно, поговорите с духом — он отдаст вам Bone Powder (прах воина).
Отнесите прах к Shilen's Stone Statue
С прахом отправляйтесь к Печати, что стережёт динозавра Sailren — она окажется Shilen’s Stone Statue (аватаром богини Shilen). Выслушав вашу историю, статуя дарует вам право владеть Gazkh во имя Shilen.
Расскажите Asamah о случившемся у Lost Nest, затем идите к вождю Mushika . По тайному коду в древнем свитке Mushika вычислит, где находится оставшийся осколок Gazkh .
Получите награду у Mushika
Выслушав рассказ, Mushika наградит вас Scroll: Enchant Weapon (A) и 298 496 адены (см. блок ниже). Дилогия The Name of Evil завершена, а вы получили право владеть Gazkh . Теперь у той же печати Shilen’s Stone Statue открыт отдельный квест Attack Sailren! (№641) — именно он ведёт в бой с динозавром-боссом Sailren .
Что нужно добыть
Epitaph of WisdomEpitaph of Wisdom — эпитафия из первой части; Asamah разбирает её и узнаёт о топоре Gazkh .
Gazkh FragmentGazkh Fragment — обломок древнего боевого топора Elroki , вокруг которого крутится весь сюжет.
Bone PowderBone Powder — прах древнего воина Elroki . Даётся у Warrior's Grave после того, как вы верно споёте три куплета Песни воина.
Награды
Scroll: Enchant Weapon (A) Scroll: Enchant Weapon (A) — свиток заточки оружия A-грейда× 1
Adenaвыплата аденой от Mushika × 298 496
За финал дилогии Mushika выдаёт Scroll: Enchant Weapon (A) (свиток заточки оружия A-грейда) и 298 496 адены. Это завершение сюжетной линии The Name of Evil. Сам бой с Sailren оно ещё НЕ открывает: получив право владеть Gazkh , вы разблокируете отдельный квест Attack Sailren! (№641) — его выдаёт та же печать Shilen’s Stone Statue , и именно он ведёт в схватку с динозавром-боссом. Предыдущая часть — The Name of Evil — 1 (№125).